社員紹介

プログラマーのスケジュール管理や、ゲームのバックエンドのシステム設計を行っています

H.K

プログラマー

2013年入社

ゲームクリエイタ専攻

仕事内容

主に、プログラマーのスケジュール管理や、ゲームのバックエンドのシステム設計を行っています。直接ユーザーの目に見える部分ではないのですが、この設計を土台にしてゲームが動くため、ミスが許されない大事な部分を担っています。

やりがい

開発中は自ら設計したシステムがうまく動作して、その効果がゲーム上に表れる時が一番達成感があります。
また、運営業務であればSNSを通じてユーザーの意見を聞くことができるため、色々な意見を参考にシステムの改善を行い、ユーザーから期待通りの反応があると「やった!」と嬉しく思います。

休日の過ごし方(趣味など)

健康のためにランニングを続けており、サークルのみんなと走ってお土産物を買いに行ったり、トレイルランニングをしたりしています。ランニングはフルマラソンでサブ4(4時間切り)の達成を目標に頑張っています。家に居るときはゲームをしたり、好きな映画を観たりしています。洋画を観るのが好きなので、字幕なしでも観られるように英語の勉強を始めました。

就活生にひとこと

学生の内にゲーム以外の遊びをたくさん経験して下さい。それがクリエイティブなことであればなお良いと思います。どの職種でも創造性を求められ、時には「そんな方法が!?」、という選択を行うこともあります。それはこれまでの経験を活かして得られることが大きいと思いますので、色々なことにチャレンジして欲しいです。

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